《剑星》开发商新作爆料:TGA爆款玩法,和腾讯联手的中国制造!
近日,外媒Need4Gamers与知情人士兼记者Dante Alexandru先后发布爆料,披露了《剑星》开发商Shift Up旗下新作“Project: Spirits”的诸多内幕。
剑星
《剑星》本身的游戏品质自不必多说,优秀的角色审美搭配体验感极佳的战斗内容,可以说是将传统韩游最出彩的两大特色发挥的淋漓尽致,无愧为韩游转型单机最成功的作品。
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据悉,该项目最初代号为“Project: Witches”,后更名为“Project: Spirits”,官方暂未公布更名原因。从开发布局来看,这款游戏由Shift Up与腾讯关联企业永星互动联合制作,核心开发工作在中国进行,将携手腾讯旗下全球发行品牌Level Infinite推向全球。

双方曾合作推出《胜利女神:NIKKE》,此次再度携手意在实现更深度的协同效应。值得注意的是,Shift Up韩国本部对该项目参与度较低,核心精力仍集中在《剑星》续作的开发上,这也符合其重视主机游戏布局、打磨核心IP的一贯策略。
本次爆料的核心亮点是玩法转型。该游戏最初定位为“PVE狩猎类游戏”,近期已完成重构,转型为带有动作元素的回合制游戏,灵感主要来源于2025年TGA大奖爆款《光与影:33号远征队》。这款由Sandfall Interactive开发的作品,凭借独特的即时反应式回合制战斗、深刻剧情和丰富探索玩法,全球销量突破600万份,其玩法机制也成为Shift Up调整新作方向的重要参考。此外,从美术风格和呈现形式来看,该作基本可确定为抽卡类游戏,且将采用虚幻引擎5开发,计划登陆PC、主机与移动端多平台。
光与影:33号远征队
“我们不是要取代传统回合制,而是为它找到新的可能性。”
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另有爆料显示,“Project: Spirits”曾在Shift Up韩国内部进行年度展示,但员工反馈并不热烈,这也让外界对这款转型新作的品质多了几分好奇。至于发售时间,目前仍无确切消息,相关爆料方均表示,若玩法转型及后续开发顺利,游戏预计2027年正式推出。
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